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最近、僕は思っていることがあります。
それは、「自分の曲の中に攻撃性が薄れたな」ってことです。
一昔前の僕の曲はどういうわけか攻撃性たっぷりでした。
これはホームページのquest the enemyってのを聞いてもらえれば分かりそうです。
サビはかなり適当なため自分自身あんまり気に入ってないんですけどね。
たぶん、これはラプソディーとソナタに影響を受け始めてからでしょうね、攻撃性がなくなったのは。
いや、正確に言うと僕自身がクラシックとメタルを融合するって言うこともありなんだと納得したからだと思うんですよ。
そこで、僕はクラシックのようなメロディーを探し始めました。
いや、どうすれば上品な旋律に聞こえるのかって言ったほうが正確かな?
そういうわけで、ちょっと前のとギターのリフが同じでも攻撃性がなくなってきたんですよね。
最近分かったことは上品さと攻撃性は両立しないってことです。
今が多分ちょっとした分岐点でしょうと思っています。
メタリカのような攻撃性の高いスラッシュメタルのほうへ足を踏み入れるか、このままストラトヴァリウスやラプソディのような品のあるネオクラシカルメタルを極めるか。
極秘プロジェクトのヴォーカルの声質的にはスラッシュメタル寄りのほうがよさそうなんだけど僕はネオクラのほうが書いてて楽しいんだよなー。果てさて如何したものか。
とりあえず個人でやるのはネオクラ系のを作ろうかなとは思ってるんですけどね。RPGとかとか。
ちなみに、今回のRPGの通常戦闘曲のメロディーはクラシックっぽく出来たと思います^^;
全体としてはあまり激しくはせず、ハードロックっぽい感じですけどね。
ひょっとしたらプログレの方がいいんでしょうか?>プロジェクト
いまやってる曲3曲のうち2曲がすさまじいプログレですからねえ。
となると統一感を出すためにはやっぱりプログレですかねえ?
……おいおい、まさかとは思うがネオクラシカル・プログレッシブ・メタルなんて俺には荷が重過ぎるぞ!
そもそもプログレ向きじゃないからなー。
変調子のドラムなんてどう書いていいか分からんです。
ギターのリフにも癖があるしなー、あれ系は。
苦手(というか僕があんまり作曲で凝らない楽器を多くいじる音楽)だから今の状態では無理そうだなー。
5/4とかもー無理です。パイレーツオブカリビアンはこの調子らしいですが。
今の状態だと出来て3/4かなー。
まさか、俺は逃げているのか?
いやいや、ネオクラを追っかけてるんだよ
それは、「自分の曲の中に攻撃性が薄れたな」ってことです。
一昔前の僕の曲はどういうわけか攻撃性たっぷりでした。
これはホームページのquest the enemyってのを聞いてもらえれば分かりそうです。
サビはかなり適当なため自分自身あんまり気に入ってないんですけどね。
たぶん、これはラプソディーとソナタに影響を受け始めてからでしょうね、攻撃性がなくなったのは。
いや、正確に言うと僕自身がクラシックとメタルを融合するって言うこともありなんだと納得したからだと思うんですよ。
そこで、僕はクラシックのようなメロディーを探し始めました。
いや、どうすれば上品な旋律に聞こえるのかって言ったほうが正確かな?
そういうわけで、ちょっと前のとギターのリフが同じでも攻撃性がなくなってきたんですよね。
最近分かったことは上品さと攻撃性は両立しないってことです。
今が多分ちょっとした分岐点でしょうと思っています。
メタリカのような攻撃性の高いスラッシュメタルのほうへ足を踏み入れるか、このままストラトヴァリウスやラプソディのような品のあるネオクラシカルメタルを極めるか。
極秘プロジェクトのヴォーカルの声質的にはスラッシュメタル寄りのほうがよさそうなんだけど僕はネオクラのほうが書いてて楽しいんだよなー。果てさて如何したものか。
とりあえず個人でやるのはネオクラ系のを作ろうかなとは思ってるんですけどね。RPGとかとか。
ちなみに、今回のRPGの通常戦闘曲のメロディーはクラシックっぽく出来たと思います^^;
全体としてはあまり激しくはせず、ハードロックっぽい感じですけどね。
ひょっとしたらプログレの方がいいんでしょうか?>プロジェクト
いまやってる曲3曲のうち2曲がすさまじいプログレですからねえ。
となると統一感を出すためにはやっぱりプログレですかねえ?
……おいおい、まさかとは思うがネオクラシカル・プログレッシブ・メタルなんて俺には荷が重過ぎるぞ!
そもそもプログレ向きじゃないからなー。
変調子のドラムなんてどう書いていいか分からんです。
ギターのリフにも癖があるしなー、あれ系は。
苦手(というか僕があんまり作曲で凝らない楽器を多くいじる音楽)だから今の状態では無理そうだなー。
5/4とかもー無理です。パイレーツオブカリビアンはこの調子らしいですが。
今の状態だと出来て3/4かなー。
まさか、俺は逃げているのか?
いやいや、ネオクラを追っかけてるんだよ
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近頃は派遣切りやなにやらと力や立場の弱い者達が切り捨てられていっています。
血も涙もない世の中ですよね、本当に。
さて、そんな中我がRPG,ダンジョンバスター(すっげー適当なネーミングで申し訳ない(笑))では、主人公のリストラを決行致しました。
理由は「いらないから」です。
いらないものを排除していくと効率がよくなるんですよね。やっぱり世界はこうでないと。
大体パーティーメンバーに初めっからアタッカーが入ってるのっていかがなものか。
そして治療師はほぼ確実に選ぶわけで、そうなったら残りの2人しか職業を選べない!
って状況に陥ってしまうのに加え、主人公のスキルが戦士のスキルとかなりバッティングしてるんですよね。
つまり、実質上戦士は死に職業となっていて、職業選択の自由が奪われているんですよ。
だからいらない子には消えてもらいました^^
後、マップの見直しをしてます。
今のだと壁がちゃんとにかけてないので後全体的に一マス増やしてちゃんとに書けるようにします。
あと、出来たら5人パーティーにしたいなあって思ってるんだけど……。
できたら、ね。
今の職業にもう一つ足すかなー。リストラした子の分足せそうだ。
まあ、この前のはお試し版だったのでねえ。
あんな感じのは変えないけど結構変わると思います。頑張ります。
それでは、またねー♪
血も涙もない世の中ですよね、本当に。
さて、そんな中我がRPG,ダンジョンバスター(すっげー適当なネーミングで申し訳ない(笑))では、主人公のリストラを決行致しました。
理由は「いらないから」です。
いらないものを排除していくと効率がよくなるんですよね。やっぱり世界はこうでないと。
大体パーティーメンバーに初めっからアタッカーが入ってるのっていかがなものか。
そして治療師はほぼ確実に選ぶわけで、そうなったら残りの2人しか職業を選べない!
って状況に陥ってしまうのに加え、主人公のスキルが戦士のスキルとかなりバッティングしてるんですよね。
つまり、実質上戦士は死に職業となっていて、職業選択の自由が奪われているんですよ。
だからいらない子には消えてもらいました^^
後、マップの見直しをしてます。
今のだと壁がちゃんとにかけてないので後全体的に一マス増やしてちゃんとに書けるようにします。
あと、出来たら5人パーティーにしたいなあって思ってるんだけど……。
できたら、ね。
今の職業にもう一つ足すかなー。リストラした子の分足せそうだ。
まあ、この前のはお試し版だったのでねえ。
あんな感じのは変えないけど結構変わると思います。頑張ります。
それでは、またねー♪
久々に毒を吐きたくなった。
最近よく見かけますよね、パチンコの宣伝。
あれいらんですよね。
パチンコで買ったとか負けたとか言ってるやつ頭わるすぎ。
どんなにこっちが儲けているように見えても向こうが必ず儲かってる仕組みになってるんだよ。
トータルで見れば10000円出して半額くらいしか返ってこないようになってるんだって。
心理学的な話をすると、「人はいつも同じ状況は飽きる」らしい。
どういうことかっていうと、毎回100円確実にもらえるところに行くより、数回に一回しかもらえないけど1000円もらえるところに行くのが好きっていうこと。
宝くじとかパチンコとかその類のものっていうのはこれの応用に過ぎない。
つまり、どうしても逆らえない本能につけ込んだ悪徳商売ってことだよね。
しかも、のめりこんでる馬鹿ほど「トータルで見れば勝ってる」とか言い出すんだよね。
消え去れ、と。
もしその間働いていたら今より確実に手元に残るはずなんだよね。
いくら米国最大手で給料のめちゃくちゃ低いことで有名なマク○ナルドで働いたとしても働いていた方が残るよ。断言できる。
楽して金を得られるわけないじゃんって。人生甘く見すぎじゃないの?と思うよ。
予備校時代朝のパチンコ屋に蟻の行列みたいなの作ってるヤツラを見かけたけど俺は心底軽蔑してたね。
あ、蟻に失礼か。彼らはちゃんと自分で餌をとっているからね。
しかも、あれのアングラマネーってどこに流れるか知ってる?
実は、北朝鮮なんだ。
どういうことかを説明すると、戦後の駅前を朝鮮半島人たちが力ずくでのっとってそこにパチンコ屋を作った。
法律の穴をかいくぐってね。パチンコはギャンブルじゃないらしいっていうことにしてさ。
(国営のギャンブルは存在します。競輪とか競馬とかね。)
そして政府の手が届かないこと(民間企業だからね)をいいことに自分の国に支援してるってわけ。
どう?怖くないか?知らず知らずのうちに日本を敵視してやまない国に金を送ってるんだぜ?
塩を送るくらいだったら可愛い話だけどね。
金を送って人を盗られてって笑い話ですまないレベルじゃないか?
嵌りすぎて破産する馬鹿はそのまま地獄に落ちろって思うから別にどうでもいいけど、あの辺の国に支援させるのだけは是非やめていただきたい。
早くパチンコの規制強化してほしいな。
でも、禁止されるとやりたくなるらしいから条件付きっていうのが望ましいね。
パチンコやってるやつは国からダースモールばりの刺青を入れられるとかね。
「それだったらパチンコやめるよ」って自分で納得できる仕組みにしてほしいな。
麻生さん、貴方に期待しています。
公明党がいるから規制は難しそうだけど頑張ってほしいです。
えらい長くなってしまったけどこの辺で。
またねー♪
最近よく見かけますよね、パチンコの宣伝。
あれいらんですよね。
パチンコで買ったとか負けたとか言ってるやつ頭わるすぎ。
どんなにこっちが儲けているように見えても向こうが必ず儲かってる仕組みになってるんだよ。
トータルで見れば10000円出して半額くらいしか返ってこないようになってるんだって。
心理学的な話をすると、「人はいつも同じ状況は飽きる」らしい。
どういうことかっていうと、毎回100円確実にもらえるところに行くより、数回に一回しかもらえないけど1000円もらえるところに行くのが好きっていうこと。
宝くじとかパチンコとかその類のものっていうのはこれの応用に過ぎない。
つまり、どうしても逆らえない本能につけ込んだ悪徳商売ってことだよね。
しかも、のめりこんでる馬鹿ほど「トータルで見れば勝ってる」とか言い出すんだよね。
消え去れ、と。
もしその間働いていたら今より確実に手元に残るはずなんだよね。
いくら米国最大手で給料のめちゃくちゃ低いことで有名なマク○ナルドで働いたとしても働いていた方が残るよ。断言できる。
楽して金を得られるわけないじゃんって。人生甘く見すぎじゃないの?と思うよ。
予備校時代朝のパチンコ屋に蟻の行列みたいなの作ってるヤツラを見かけたけど俺は心底軽蔑してたね。
あ、蟻に失礼か。彼らはちゃんと自分で餌をとっているからね。
しかも、あれのアングラマネーってどこに流れるか知ってる?
実は、北朝鮮なんだ。
どういうことかを説明すると、戦後の駅前を朝鮮半島人たちが力ずくでのっとってそこにパチンコ屋を作った。
法律の穴をかいくぐってね。パチンコはギャンブルじゃないらしいっていうことにしてさ。
(国営のギャンブルは存在します。競輪とか競馬とかね。)
そして政府の手が届かないこと(民間企業だからね)をいいことに自分の国に支援してるってわけ。
どう?怖くないか?知らず知らずのうちに日本を敵視してやまない国に金を送ってるんだぜ?
塩を送るくらいだったら可愛い話だけどね。
金を送って人を盗られてって笑い話ですまないレベルじゃないか?
嵌りすぎて破産する馬鹿はそのまま地獄に落ちろって思うから別にどうでもいいけど、あの辺の国に支援させるのだけは是非やめていただきたい。
早くパチンコの規制強化してほしいな。
でも、禁止されるとやりたくなるらしいから条件付きっていうのが望ましいね。
パチンコやってるやつは国からダースモールばりの刺青を入れられるとかね。
「それだったらパチンコやめるよ」って自分で納得できる仕組みにしてほしいな。
麻生さん、貴方に期待しています。
公明党がいるから規制は難しそうだけど頑張ってほしいです。
えらい長くなってしまったけどこの辺で。
またねー♪
ウェブ拍手ってのを付けてみました。
まあ何なのかっていうとコメントみたいなもんなんですけどね?
一方的にメッセージを僕に対して送ることも出来たり、拍手だけでも出来たりっていうものです。
……説明下手ですみません汗))
PCのみでできるみたいです。
しかし今日は気持ちのいい一日ですね。
僕的にはこの間マウンドに対極旗刺されておきながら今日負けたら二度と日本の土は踏ませねーくらいの気持ちだったんで勝ってくれて嬉しかったです。
そして勝負時には打ってくれますね、彼。感動しました。
思わず奇人変人氏にメールしてしまったほどです(笑)
何か書きたいことがあまりないので今日はこの辺でー。
またねー♪
追記。
歴史の変な番組見てます。
今、元寇が無かったとか源氏物語は男が書いていたとかめちゃくちゃなことやってます。
さすがにねーだろ、と。
源氏物語は篳篥(ひちりき{笛状の楽器})の時代考証から書かれたのは10世紀末だとか、作者が源高明とか……。
さすがにねーだろ、と。
根拠として彰子(藤原道長の娘)と一条天皇の後継のなんとかとか言ってたけどさ、道長には他に妍子、威子、嬉子っていう娘もいてさ、そっちも漏れなく天皇の嫁になってるわけなんだよね。
木を見て森を見ずっていうかな、なんていうかな。
一条天皇との後継者の話だけで語るのはさすがに無理があるだろと。
斜に構えて見てたから番組内容思い出せないっていうのが痛いな。
説明するにしてももっと深くやってくれよ……。
イシグロやイシカワくらい細かくやってくれないかな(笑)
断片的すぎるわ。史学部の俺でもはてなマーク浮かんでるぞ。
ちなみに補足。威子、嬉子の配偶者が天皇になったのは道長が死んだ後。
確かに焦る気持ちは分かりそうだけど……。
数ある歴史の一説に過ぎないだろうなってのが感想。
俺は南京大虐殺の考証をやってほしかった(笑)
動機がないとか武器がないとか外国からの記述が一切ないとか人口の推移がないとか埋めた後がないとか色々証拠はあるんだがなあ。
ちなみに強制連行とかいってる脳内フラワーパークの基地外もいるけどアレは日本人もやらされてた。
と、いうより国民徴用令に従ったに過ぎないわけだからなあ。
朝鮮人とか中国人とかそんなのに区切って「私たちは被害者なんです」なんていってるやつは議論をずらしてるだけにすぎんわ、と個人的に思うな。
まあ何なのかっていうとコメントみたいなもんなんですけどね?
一方的にメッセージを僕に対して送ることも出来たり、拍手だけでも出来たりっていうものです。
……説明下手ですみません汗))
PCのみでできるみたいです。
しかし今日は気持ちのいい一日ですね。
僕的にはこの間マウンドに対極旗刺されておきながら今日負けたら二度と日本の土は踏ませねーくらいの気持ちだったんで勝ってくれて嬉しかったです。
そして勝負時には打ってくれますね、彼。感動しました。
思わず奇人変人氏にメールしてしまったほどです(笑)
何か書きたいことがあまりないので今日はこの辺でー。
またねー♪
追記。
歴史の変な番組見てます。
今、元寇が無かったとか源氏物語は男が書いていたとかめちゃくちゃなことやってます。
さすがにねーだろ、と。
源氏物語は篳篥(ひちりき{笛状の楽器})の時代考証から書かれたのは10世紀末だとか、作者が源高明とか……。
さすがにねーだろ、と。
根拠として彰子(藤原道長の娘)と一条天皇の後継のなんとかとか言ってたけどさ、道長には他に妍子、威子、嬉子っていう娘もいてさ、そっちも漏れなく天皇の嫁になってるわけなんだよね。
木を見て森を見ずっていうかな、なんていうかな。
一条天皇との後継者の話だけで語るのはさすがに無理があるだろと。
斜に構えて見てたから番組内容思い出せないっていうのが痛いな。
説明するにしてももっと深くやってくれよ……。
イシグロやイシカワくらい細かくやってくれないかな(笑)
断片的すぎるわ。史学部の俺でもはてなマーク浮かんでるぞ。
ちなみに補足。威子、嬉子の配偶者が天皇になったのは道長が死んだ後。
確かに焦る気持ちは分かりそうだけど……。
数ある歴史の一説に過ぎないだろうなってのが感想。
俺は南京大虐殺の考証をやってほしかった(笑)
動機がないとか武器がないとか外国からの記述が一切ないとか人口の推移がないとか埋めた後がないとか色々証拠はあるんだがなあ。
ちなみに強制連行とかいってる脳内フラワーパークの基地外もいるけどアレは日本人もやらされてた。
と、いうより国民徴用令に従ったに過ぎないわけだからなあ。
朝鮮人とか中国人とかそんなのに区切って「私たちは被害者なんです」なんていってるやつは議論をずらしてるだけにすぎんわ、と個人的に思うな。
さて。ゲームでも公開してみようかなと思い立ったわけです。
ダウンロードはここから!
http://www6.uploader.jp/dl/heavymetal/heavymetal_uljp00004.zip.html
パスワードは
wolfman
です。
ゲームを始める前に、ここからRPGツクールVXのRTPをインストールしてください。
ダウンロードはここから!
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/
付録に入っている"スキルツリー"のテキストはまだ完成していません。すみません。
が、大体分かると思います。
フロアは2まで探索可能で、クエストは2つクリア可能です。
作中でスキルの習得はイベントテキストに入れられませんでした。すみません。
メニューで、気付くよ……ね?
まあ今回のはお試し品って事で(笑)
ドモホルンリンクルみたいなもんです(笑)
他になんか書くことがあったら追記します。
多分アップできてると思うんだけどなー。
ダウンロードできなかったりプレイできなかったりした人は僕まで連絡ください。
それでは!楽しくプレイされることを願ってます。
ちなみに、前回の作品より難しめです。
レベル補正が序盤では大切ですよね、どのゲームも。という言い訳(笑)
今のところレベル補正は強いです。
武士が強い感じかなー?刀買うまで技使えないけど(笑)
ダウンロードはここから!
http://www6.uploader.jp/dl/heavymetal/heavymetal_uljp00004.zip.html
パスワードは
wolfman
です。
ゲームを始める前に、ここからRPGツクールVXのRTPをインストールしてください。
ダウンロードはここから!
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/
付録に入っている"スキルツリー"のテキストはまだ完成していません。すみません。
が、大体分かると思います。
フロアは2まで探索可能で、クエストは2つクリア可能です。
作中でスキルの習得はイベントテキストに入れられませんでした。すみません。
メニューで、気付くよ……ね?
まあ今回のはお試し品って事で(笑)
ドモホルンリンクルみたいなもんです(笑)
他になんか書くことがあったら追記します。
多分アップできてると思うんだけどなー。
ダウンロードできなかったりプレイできなかったりした人は僕まで連絡ください。
それでは!楽しくプレイされることを願ってます。
ちなみに、前回の作品より難しめです。
レベル補正が序盤では大切ですよね、どのゲームも。という言い訳(笑)
今のところレベル補正は強いです。
武士が強い感じかなー?刀買うまで技使えないけど(笑)

